[週報35]イラスト作成〜投稿までのプロセス

「ストックイラスト奮闘記」35週目です。

「母の日」素材を作った

[手順]
①iPadイラレでざっと線画を描く(1H)

画像1

②PCにデータを送り、塗りにする(1H)

スクリーンショット 2022-01-23 16.10.54

③キレイにならべてセットにする(2H)

スクリーンショット 2022-01-30 11.29.29

④単品にバラす(14個)(1H)

スクリーンショット 2022-01-30 11.31.51

⑤infoVectorでタグ付(1H)
⑥書き出し→PIXTAに投稿(1H)

所要時間はざっくり7Hです。まとめて時間を取るのではなく、数日に分けて細切れでやっています。母の日イラストは、2日間で作りました。でも、それだけでは終わりません。

翌日は「母の日」の派生素材作成

前に描いたバラのフレームや、先日の母の日素材を流用して、更に増やします。

スクリーンショット 2022-01-30 11.36.56

その翌日は「父の日」素材作成

とことん、余すところなく流用し倒します。まだ増やす余地はあると思いますが、違うテーマをやりたくなってきたので、母の日&父の日はココまでです。

スクリーンショット 2022-01-30 11.39.27

さらに、他サイトへの投稿が待っています。ストックイラスト、どれだけ作業量多いねんって話ですね。

「闇雲に数を増やしても意味ない」「埋もれるだけ」?

という意見もあると思いますが、私は「1,000枚までは、闇雲に増やしてOK」だと思っています。ストックはある程度の枚数がないと、本当に話になりません。(※少数精鋭で売れまくっている猛者もいます。)

「これが売れやすいんだなー/差別化するには?/クオリティを上げるには?」という感覚を掴むためにも、1000本ノックの勢いで、どんどんイラストを作って自分のデータを少しずつ収集するのが、良いのかなと思っています。

初期から「差別化/クオリティアップ」なんて意識していると、進むものも進みませんよ。というのが私の持論です。それより数!数!数!差別化・クオリティは自ずとついてくると思っています。自分自身が「闇雲にやっても意味ないな…もっと質をあげるには…」と思うまでは、数重視でいいと思います。

[先週〜今週の記録]

目次

①エンタメ記録

【配信】
■NANA2
→みんなであーだこーだ言いながら観ると楽しいです。

②エクストラモード

Lv.950になりました。2月末までに1,000達成します。

スクリーンショット 2022-01-29 14.29.48

③売上集計表を配布

(↓)売上集計表を無料配布しています。作っていない方はぜひDLしてみてください。

以上です。引き続きよろしくお願いします!

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

よかったらシェアしてください!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

CAPTCHA


目次